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プロゲーマー「ももち」、日本のe-Sportsプロライセンス発行について声明(2017/12/23)

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開発陣に訊くサウンド面から支える『ミリシタ』の”新たな挑戦” ―歌い分け実現に恩恵をもたらした「CRI ADX2」(2018/08/10)

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ゲーム会社が倒産する理由【Re:エンタメ創世記】(2017/05/22)

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アーケードゲーム用ICカードの仕様を統一…2018年夏から提供予定(2018/02/09)

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これは大事件だ。ノンプロモーションで500万DL突破の『コトダマン』が示した、ファンと運営の新しい関係(2018/05/31)

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ポケモン関連ゲームソフト全76タイトルの世界累計出荷本数が3億本を突破!―『US・UM』が記録達成に大きく貢献(2017/11/24)

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タイムラインベースの作業で2Dの演出開発を効率化!「ミリシタ」SpriteStudio利用事例(2018/10/30)

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エミュレータとアーケードゲームを無断複製したPCを販売、著作権侵害で逮捕(2017/11/13)

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EAがVRに向けた内部研究チーム「Frostbite Labs」を結成―業界に大きな影響を与える長期計画に(2016/05/18)

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プラチナゲームズ、三並達也氏が社長を退任(2016/04/21)

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